这两天在看ARToolKit,发现了里面有一段代码,是将彩色的图片变成黑白的。 做了一个简单的例子: package { import flash.display.*; import flash.geom.*; import flash.events.*; import flash.net.*; import flash.utils.*; import flash.filters.*; public class Test extends…
转自:http://www.asbinbin.com/?p=8 由于最近在研究Flash的3D及AR(Argument Reality)技术。因此这段时间集中读了一些相关方面的资料。谈不上分享经验,先翻译一篇Mikko Haapoja的文章作为开始吧。这篇博文是他在Saqoosha的《FlarToolkit入门指南》的 基础上进一步对Spark类库中的FlarToolkit(一个实现Flash AR技术的开源类库)做了比较详细的入门指导。(注:本人首次尝试翻译,欢迎大家指正。转载请注明出处) ok.开始吧————————————————— 《FlarToolkit/Flash 现实增强技术入门指南》 翻译:盐酸酸 原文地址:http://www.mikkoh.com/blog/?p=182 最近我正在尝试着研究一下FlarToolkit。什么是FlarToolkit?FlarToolkit是一 个实现Flash 现实增强技术的开源类。我在另一篇帖子里介绍了有关 它的更多细节。 我打算先讲解一下如何基于FlarToolkit开发。FlarToolkit开发时比较困难的 一点是代码内几乎所有的注释都是日文,所以如果你打算查看代码(而且你不会日语),你就不得不耗费更多的精力去研究。 开始之前,先下载这个例子(点我下载)。这个例子基于Saqoosha的简易方块的例子,但是更加简单易读。 OK,我们现在就开始学习FlarToolkit啦! 第一步:下载…
之前用的Flash CS5是从别的网站下的,怀疑是版本有问题,重新从官网下载了一个安装,发现还是有同样的问题。 一个原本CS4的FLA文件,用Flash CS5另存一下就不能再正常打开了。并不是所有的FLA文件都会这样,但是对于一个特定的FlA总会出现这样的错误。 这是保存前的文件,大小有120KB: 另存为CS5格式后,文件变小了很多,只有59KB了。 双击文件,已经打不开了。 在点击最近打开的文件后,输出窗口报的错误: 而此时,我的Flash CS5是最新的,已经安装完一个更新,显示没有可用的更新的。
1302-1626-3178-6899-0532-6377 1302-1677-8266-4817-9642-8550 1302-1859-8081-9967-3214-4256 1302-1461-2638-7097-8855-1352 1302-1882-7958-1279-8900-9943 1302-1666-6298-3225-9340-4868 1302-1856-1610-7184-8664-4749 1302-1629-3421-1743-8666-3332 1302-1580-7460-5684-0624-4217 1302-1164-5093-4927-9598-6013 1302-1464-0921-2126-3896-7995 1302-1421-8825-9033-5513-9483 1302-1882-1509-5127-8217-7350
1325-1362-1605-5283-4503-0798 1325-1611-8084-8850-3979-8598 1325-1910-3678-4143-1807-7232 1325-1108-2590-5017-6231-8888 1325-1888-0801-0419-8292-7861 1325-1199-4421-3511-5257-1821
之前有安装过Adobe CS5 Master Collection,但是后来发现Flash CS5出现了一个怪异的问题,在将某些CS4版本的文件保存为CS5后出现文件再也打不开的问题,就怀疑是这个版本有问题,于是就卸载了,从官网上重新下载了一个版本来安装,先是下了一个Flash CS5,安装时一直出现: Exit Code: 7 这样的错误。没办法,又下了一个Adobe CS5 Master Collection,安装时出现了同样的错误,大体上的错误信息是: Exit Code: 7 ————————————– Summary ————————————– -…
前一阵子的一个Silverlight项目让我感觉到Silverlight明显的不如Flash,在网页富媒体上,以现在的Silverlight,是没办法斗过Flash的,至少在富媒体广告方面是这样的。 Silverlight中的字体处理实在是没法跟Flash比的,只要随便嵌入字体都会让文件变大很多,在广告对文件大小要求很严格的情况下,这是无法容忍的。 Silverlight的XAP文件本质上是一个ZIP压缩文件,并没有作特别的文件格式优化,这点比Flash可差多了,Flash的文件对于导入的图片等资源都可以优化,Silverlight确只是简单地嵌入。 在动画方面Silverlight也明显是落后于Flash的,甚至作一个遮罩都没有Flash那么方便。 动态语言有时似乎更合适作这方面的工作,而C#似乎有点古板了(虽然C#4里已经加入了动态类型,但是我还没有用过呢)。 如今HTML5似乎也很火的样子,看来Silverlight在网页富媒体上的前途不容乐观啊,虽然很多做.net的程序员蛮喜欢它的,但是市场决定一切,最终用户从来都不管什么技术的。
常用软件 1.Firefox浏览器,主要用于Flash的调试. Firefox附加插件: firebug flashtracer,调试时查看Flash调试信息. webdeveloper,最常用的就是在调试时禁用缓存. flashplayer debugger 配合flashtracer,如果不是这个版本的FlashPlayer的话,无法正常打印调试信息. 2.FlashDevelop 一个开源的Flash开发工具. 3.Adobe Flash CS3 Professional 4.Flash CS4 5.Adobe Flash Builder…
October 31st, 2009
fancypantsi.com 网站上 American Design Awards
No Comments, ActionScript, Flash, 网站, by chris.fancypantsi.com 网站上 American Design Awards, 这已经是很久前的事了。。。,不过还是要说的,网站可以根据时间切换成白天跟黑夜,如果今天纽约天气不好下雨了,网站上也会下雨的,呵呵。 这个可是我用我自主“研发”的Flash网站框架(Willow Framework)制作的第一个网站了。之后又用此框架完成了多个Flash网站,也在这个过程中不断完善和改进了这个Flash网站框架。 基于Willow Framework的几个主要的Flash网站: http://www.fancypantsi.com(公司的美国网站) http://www.dickies.com.cn (Dickies的中国网站) http://adtchallenge.nbcsports.com http://www.lakewl.com(卧龙湖国际社区) 对于Willow Framework,下面要做的就是自动化的工作了,不过jsfl是我最讨厌的东西了,真的不想写啊。
发现了一些FlashPlayer 9 与FlashPlayer 10之间的不一样之处,很是怪异。 处理XML: 在Flash 10中将播放器设为Player 9后下面代码执行结果为 <site> <p>world</p> </site> 而设为Player 10后执行结果为 <p>world</p> //以下为代码 var xml:XML = <config><site></site></config>; xml…