CSS部分: body { margin: 0px; padding: 0px; } object { margin: 0px; padding: 0px; } table, tr, td { padding:…
September 4th, 2008
jsfl SyntaxError:unterminated string literal
No Comments, Flash, JSFL, by chris.前一阵子写了个Flash网站的框架,类似GaiaFramework,我也想做一个给它有点类似的Flash扩展,让Flash的操作跟简单,省去重复劳动,所以这两天试着写了一下jsfl,一不小心就遇到了一个“SyntaxError:unterminated string literal”的错误。 网上找了一下,也没找到好的解答。后来看了一下代码,终于明白这个错误是如何出现的了。事实上我是在Flash里调用jsfl读取了一个外部的XML文件,然后,试图在扩展面板运行时打印这段XML的内容时出现了这个错误的。 public static function out(m:String) { MMExecute(“fl.trace(\”” + m + “\”);”); } 上面这个就是用来调用jsfl在面板运行时打印读取到了XML内容的ActionScript的代码了,跟GaiaFramework里的是一个样的(算我抄袭他的吧,呵呵!)。也就是调用了fl.trace这个方法打印一个字符串。看上去没什么问题,但是在我把XML作为内容给它时,却出错了,开始还以为是jsfl读取文件时有问题,后来试了一下,把XML中的换行去掉就可以打印。于是,觉得问题还在这个方法了。 再细看这个方法,其实是有问题的,这个跟在jsfl里直接调用fl.trace(m);是不一样的。如果在jsfl中直接调用,那m对于fl.trace这个方法来说就是个字符串变量,fl.trace就是在打印字符串变量了,对于字符串里是不是有换行对这个方法没有影响。 但是上面是在ActionScript中调用fl.trace方法,是没有办法把m这个变量传给fl.trace这个方法的,只能将m变量的值传给fl.trace方法了。”fl.trace(\”” + m…
原文地址:http://www.moock.org/blog/archives/000269.html
在Firefox下看上面两个层叠的Flash的显示,效果会很怪异,两个Flash在显示时,层次混乱。下面是相应的代码: <div style=”z-index:30;”> <object classid=”clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″ codebase=”http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0″ width=”550″ height=”400″> <param name=”movie” value=”test0.swf” /> <param name=”quality” value=”high” /> <embed src=”test0.swf” quality=”high” pluginspage=”http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash”…
每次遇到要在Flash中显示HTML内容,都是噩梦,Flash里的TextField是可以显示HTML内容的,但是,功能确实很差劲,尤其是再遇上对排版要求比较高的时候,TextField是根本做不了的了。有一个开源项目htmlwrapper倒是可以利用一下,htmlwrapper可以让当前的HTML的页面以Flash的形式显示。http://motionandcolor.com/wrapper/这个是它的一个示例,它将一个WordPress的页面用Flash的方式显示出来,你要是查看它的源代码就会发现,所有的内容其实都是写在页面里,而不是Flash里的。但是,我个人觉得把一个本来在浏览器里正常显示的HTML页面放到Flash里显示没什么好处。 不过嘛,如果用这个项目来把我们要显示的某个HTML加载到我们的Flash里,倒是也不错。只是CSS样式只有部分支持,而且这个项目还有不少的Bug。但是在没有其他解决方法的情况下也只能用这个,总比使用TextField强。
Flash里调试工具是可以实现远程调试的,这个有时也很有用,比如在某些时候,在Flash调用了外部的文件(XML等等),当你在本地DEBUG时,可能就会出现安全沙箱冲突的问题,这个时候,远程调试就派上用场了。 要使用远程调试,首先就是要下一个Debug版的Flash浏览器插件。具体下载网址是:http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html 。下载安装好后,下面就是要把你的要调试的Flash发一个Debug版本(SHIFT+CTRL+ENTER),接着使得Flash能够通过http://localhost/XX/XX.swf这样的路径访问,也就是配IIS或者Apache了,然后点击Flash编辑器里的调试->开始远程调试会话->ActionScript 3,最后通过在浏览器里输入http://localhost/XX/XX.swf这样的网址访问你的SWF,这时你发现Flash编辑器里的调试工具就会有响应了。
AS3与AS2使用了不同的ActionScript 虚拟机(ActionScript Virtual Machine (AVM)),两者相互通信还是比较困难的,要是你在一个现有的Flash 9版本的一个SWF里加载一个Flash 8版本的SWF是可以的,但是,你直接调用里面的方法是不被允许的,要是你trace一下加载进来的内容,你会发现它的类型是AVM1Movie,这个类型的文档里有详细解释: AVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。 (AVM1 是用于运行 ActionScript 1.0…
两篇关于AS3 Loader内存泄漏的文章: http://www.dreaminginflash.com/2007/10/22/memory-leak-in-as3-loader-class/ http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/08/as3_resource_ma_2.html
很怪异的一个现象,还是我当年做的第一个Flash的游戏(就帖子下面这个Flash),发现他竟然在Mac上运行不好,没有报错,也没死掉,只是小动物怎么也跳不上去,但是在PC上运行都是正常的。搞得我很郁闷,怎么同一个程序在只是不同操作系统的同一个版本的Flash Player上还会出这种诡异的事。 今天早上拿来一个MacBook,开始调试,倒看看问题出在哪了,到处都加的“trace”,到最后发现是一个“if”语句那边出了问题,在看这个判断,里面的条件是一个比较大小的表达式,是底图的“y”坐标和一个“Number”型的值得比较,问题就是出在这了,PC上面认为两个值相差很小但是还是不等的,不过到了Mac上,两个值竟然完全一样,有点晕,程序是好久前的了,也没再细细看到底哪个算的是对的了。只是把这个也不知道是我程序的Bug(或许是Adobe Flash Player的Bug)改了过来。嘿嘿,下次再遇到这种情况,就不会再觉得太诡异了。一句话,Flash里什么样的错误都可能出现。
今天再发一个我做的Flash益智小游戏,方向键控制小方块,目标是滚到指定的方格内,很耐玩的游戏,开动你的脑筋,挑战你的智商吧。注意,方向键控制小方块,但是对小方块的控制效果可能不同,比如左键正常是控制小方块左移的,不过,有时却是右移。所以要小心哦!